赛博探店(0 / 100期)服务器评价标准以及测试流程

Linux系统测试标准:

1 – CentOS7纯净系统下运行测试脚本

境外使用:bash <(curl -sL https://run.NodeQuality.com)

境内使用:curl -Lso- bench.sh | bash
该脚本可测试内容:CPU GB5跑分+硬盘读写速度 +网络测速+线路质量(国内服务器以性能和测速为主、海外服务器以测速和线路质量为主)

2 – 利用宝塔面板搭建基于Nginx的彩虹外链UI美化版,使用100并发进行30秒极限测试检测网页服务器CPU实际性能(以实际QPS为准,可能存在排队情况)

3 – 搭建网盘服务器,测试100MB测试文件下载速度,检测实际网速(网络开启BBR防堵塞算法)

BBR算法开启:wget -N "http://sh.nekoneko.cloud/tools.sh" -O tools.sh && chmod +x tools.sh && ./tools.sh

4 – 利用SteamCMD构建随机游戏服务器,检测是否流畅通海外(条件允许时测试幻兽帕鲁)

Windows系统测试标准:

注意:测试软件无特殊说明则取自 “图吧工具箱2025.07R2” 版本。

1 – CPU-Z跑分测试(单核/多核三次取最高分 + 10分钟压力测试检测服务器是否有性能衰减限制)

2 – CrystalDiskMark 1GB@5次 + ASSSD BenchMark 1GB 硬盘读写速度测试

3 – Speedtest.net / 中科大测速网 下午两点到四点低谷期测速 + 晚上八点到十点晚高峰测速(可选)

4 – 7ZIP解压基准测试(32MB 全线程)

5 – 魔方闪存盘 1.09版本 划分512MB为存储盘,运行CrystalDiskMark 256B@5次

评分标准

V1.1 2025.7.25

性能

CPUZ单核:50分=1分 500分以上为满分10分

CPUZ多核:500分=1分 5000分以上为满分10分

CPUZ10分钟稳定性:每下降3% 扣1分,下降30%直接为0分

7ZIP解压缩:5分=1分 得分50分以上为满分10分

内存:超开=2分 D3=4-6分 D4=6-8分 D5=8-10分

网页QPS:100QPS=1分 (按照CPU占比与当前QPS比值计算,得出100%占用下的QPS)

最终成绩 = 以上6项平均值,四舍五入规则,保留一位小数

存储

存储容量 :40GB以上,最低价位段(或者当前套餐,取得分较高者)硬盘内存比 每1倍为1分,例如8GB内存 硬盘80GB,8:40GB=5,计5分

读写速度:以ASSSD BenchMark为基准:最终得分为BenchMark得分/100(综合考虑IOPS限速,下降标准)

最终成绩 = 以上2项平均值,四舍五入规则,保留一位小数

网络

上传:3Mbps = 1分(若服务器价格大于100元,改为5Mbps=1分,海外普通线路统一4分,优化线路,分数*2)

下载:10Mbps = 1分(若服务器价格大于100元,改为20Mbps=1分,优化线路按照倍率计算,上下对等算5分,两倍上行算10分)

连通:满分10分,Steam / Github / 谷歌 每有一项无法连通 -2分。SteamCMD无法下载 -1分,无加速器代理下载速度低于1Mbps -1分,国内平均延迟 > 50ms -2分。

最终成绩 = 以上3项平均值,四舍五入规则,保留一位小数(有独立IPV4 + 3分 或者 IPV6 + 1分)

性价比

性价比为个人主观因素导致,无明确衡量标准,可自行评判,大致相当于 价格/上述三项得分/10,例如200元服务器/满分10分/4=5分(标准分数,达不到则不推荐)

V1.0

性能 CPUZ单核:50分=1分 500分以上为满分10分 CPUZ多核:500分=1分 5000分以上为满分10分 CPUZ10分钟稳定性:每下降3% 扣1分,下降30%直接为0分 7ZIP解压缩:10分=1分 得分100分以上为满分10分 内存:超开=2分 D3=4-6分 D4=6-8分 D5=8-10分 网页QPS:20QPS=1分 (后续测试机性能提升后会更改规则) 最终成绩 = 以上6项平均值,四舍五入规则,保留一位小数 存储 存储容量 :40GB以上,硬盘内存比 每1倍为1分,例如8GB内存 硬盘80GB,8:40GB=5,计5分 读写速度:以ASSSD BenchMark为基准:最终得分为BenchMark得分/200 最终成绩 = 以上2项平均值,四舍五入规则,保留一位小数 网络 上传:5Mbps = 1分(若服务器价格大于100元,改为10Mbps=1分) 下载:20Mbps = 1分(若服务器价格大于100元,改为50Mbps=1分) 连通:Steam / Github / 谷歌 每有一项无法连通 -2分。国内平均延迟 > 50ms -2分。 最终成绩 = 以上3项平均值,四舍五入规则,保留一位小数(有独立IPV4或者IPV6会影响该成绩) 性价比 性价比为个人主观因素导致,无明确衡量标准,可自行评判,大致相当于 价格/上述三项得分/10,例如200元服务器/满分10分/4=5分(标准分数,达不到则不推荐)

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